Блог об играх и оригинальных около-игровых новостях.

пятница, 27 июня 2008 г.

MTG4 - cutscenes and easter eggs


На сайте Hand vs. Eye нашелся товарищ, который благородно выложил почти что все кат-сцены из Metal Gear Solid 4. Около 95 процентов, 6 часов видео, финал истории Снейка и сюжет!

Дополнение: пасхалки! Самые любопытные собрали и опубликовали на GameVideos и GamesRadar. Например если в одном межмиссионном диалоге потрясти SIXAXIS, груди рассказчицы начнут поддергиваться в такт :)

среда, 25 июня 2008 г.

Star Wars: The Force Unleashed




Примерный сюжет будущего хита

вторник, 17 июня 2008 г.

PSPhone

Всего две главные кнопки вместо четырех и никаго шильдика Playstation на поверхности, но Sony все-таки сделала это. Они выпускают игровой телефон.

Эту модель анонсируют 17-ого числа и Sony Ericsson целит ее в нижний-средний ценовые сегменты. Пока известно, что F305 будет экипирован дисплеем 176 х 220 точек, EDGE и датчиком движения. И да, это не вершина технологий, PSPhone или, хотя бы, полноценный аналог карманной консоли.

Похоже, F305 будет способен только на двухмерные игры. Но! Тысячу лет на рынке не было телефонов с нормальным игровым управлением. А у сони с этим все в порядке



Link

CamSpace

Для любителей необычных контроллеров через две недели появится очень интересная штука: CamSpace



Для такого требуется только вебкамера и что нибуть разноцветное! Возможности сложно даже представить. Команда разработчиков планирует скоро (как раз в течении двух недель) выпустить первую бета версию, причем и сейчас и потом ПО будет совершенно бесплатным. Надеюсь система пойдет "в массы" - потому что это как минимум забавно и может применятся где угодно :) Хоть в играх хоть в управлении медиа-проигрывателем не вставая с дивана

Что еще интересного видно из видео - система поддерживает распознавание сразу нескольких объектов. Что обещает Multitouch-интерфейсы уже на текущем поколении операционок (судя по анонсом он будет главной "фишкой" следующей версии Windows)

Не удивлюсь если технологию кто-нибудь быстро купит :) Ну и клонов после релиза появится немало. Идея кстати не нова, но раньше такие приложения трудно было использовать с "тяжелыми" играми - постоянное скачивание данных с вебкамеры (30 кадров и более) отъедало и процессор и шину данных. Посмотрим как с этим будут обстоять дела у CamSpace: железо сейчас уже очень и очень продвинулось вперед (особенно в связи с насаждением Vistы :) )

Блог разработчиков

понедельник, 16 июня 2008 г.

Raytracing

Raytracing - способ рисования 3D картинки при котором каждый пиксель экрана рассчитывается абсолютно честно со всеми законами распространения света и по идее это именно то, как должны рисовать картинку компьютерные игры: тени, отражения (и отражения отражений в отражениях), свет и материалы при рейтресинге почти сразу получаются "кинематографического" качества (да такого что и с лупой не подкопаешся). Но... очень уж он ресурсоемкий и поэтому в современных видеокартах не применяется.
Однако! Интел оказывается втихую (ну... не совсем :) ) работает в этом направлении и достиг определенных успехов: переписанная для софтверного рендеринга картинки рейтресингом небезызвестная и достаточно "свежая" игра Enemy Territory: Quake Wars выдает около 20 ФПС при работе на базе четырех четырехъядерных процессоров Tigerton (тактовая частота 2,93 гигагерца) в разрешении 1024 на 720. Это очень и очень здорово :)


Ожидается, что в 2010 году Intel начнет производство графических карт Larrabee, которые будут поддерживать трассировку лучей автоматом. До момента когда 3D игру можно будет спутать с мультфильмом студии Pixar, возможно, осталось не так уж и много времени

суббота, 14 июня 2008 г.

[IMG] Nice!

среда, 11 июня 2008 г.

Psi-Ops for free

Если у кого нибудь наблюдается нехватка нормальных игр для прохождения то вот удобный случай поиграть в одну из таких:


Игра четырехлетней давности, конспиративный TPS от Midway, внезапно стала абсолютно бесплатной. Как обычно у Midway, игра получилась любопытной, но не без некоторых недостатков. Лично я прошел ее до самого конца (конец сильно намекает на продолжение) не без удовольствия. Psi составляющая есть и работает НА игру :)

Нужно всего лишь два с половиной гигибайта интернета. :)