Не совсем игровой ролик, но все же:
Трекерная музыка, сделанная исключительно из семплов которые можно найти в стандартной Windows XP/98. и только из них. Знакомые каждому компьютерщику дзинги и астериксы дают жару :) Забавно! :)
Блог об играх и оригинальных около-игровых новостях.
пятница, 22 февраля 2008 г.
пятница, 8 февраля 2008 г.
PT-boats
А тем временем в студии 4 продолжаются работы на игрой PT-boats: Knights of the sea...
Свежая сводка новостей с морских сражений второй мировой:
- По вечерам стали играть в встроенный в игру дефматч на катерах. всем отделом :) как оказалось занятие весьма необычное и требует некоторой тактики: на катере несколько разных пушек у которых периодически наступает перезарядка. поэтому залив огнем противника с одного борта, на время перезарядки приходится переоценивать обстановку и скакать на подходящую пушку другого борта и выбирать другую цель (ну или соответственно маневрировать). То же самое и у противников :) Плюс саспенса добавляет активно используемая отдельными "капитанами" дымовая завеса, в которой хоть глаз выколи
- Графический программист, зависший за улучшением вида неба и вообще морского окружения, внес в игру промежуточный результат. В результате этого (ну и других совпавших факторов) на некоторых отладочных миссиях все стало очень фантастично: ночь, две луны, и корабли в туманной дымке необычно сияют в специфических ореолах. и от всего этого по воде бегут красивые световые дорожки... жаль потом быстро все это пофиксили :)
Свежая сводка новостей с морских сражений второй мировой:
- По вечерам стали играть в встроенный в игру дефматч на катерах. всем отделом :) как оказалось занятие весьма необычное и требует некоторой тактики: на катере несколько разных пушек у которых периодически наступает перезарядка. поэтому залив огнем противника с одного борта, на время перезарядки приходится переоценивать обстановку и скакать на подходящую пушку другого борта и выбирать другую цель (ну или соответственно маневрировать). То же самое и у противников :) Плюс саспенса добавляет активно используемая отдельными "капитанами" дымовая завеса, в которой хоть глаз выколи
- Графический программист, зависший за улучшением вида неба и вообще морского окружения, внес в игру промежуточный результат. В результате этого (ну и других совпавших факторов) на некоторых отладочных миссиях все стало очень фантастично: ночь, две луны, и корабли в туманной дымке необычно сияют в специфических ореолах. и от всего этого по воде бегут красивые световые дорожки... жаль потом быстро все это пофиксили :)
среда, 30 января 2008 г.
Revival Eyes
Любителям Монти пайтона посвящяется: бред, но прикольно :) Игровые персонажи, знакомые многим по последней четверти 20ого века, meet each other!!!
(c) Shaun McGlinn, from revivaleyes.com
(c) Shaun McGlinn, from revivaleyes.com
воскресенье, 27 января 2008 г.
Star wars: The force unleashed
Умопомрачительный трейлер новой (хотя уже минимум два года делается) игры по миру Star wars от Lucas Artsов. На фоне этого (например гнущиеся от воздействия телекинеза железяки или активно хватающиееся за все труперы) ломающиеся деревья Crysisа выглядят жалкой насмешкой.
Выйдет на PlayStation 3, Xbox 360. Также заявлены версии под Wii и PS2 но там это будет совсем другая игра, которую делает другая команда разработчиков. PC пока "в пролете"
Выйдет на PlayStation 3, Xbox 360. Также заявлены версии под Wii и PS2 но там это будет совсем другая игра, которую делает другая команда разработчиков. PC пока "в пролете"
понедельник, 21 января 2008 г.
Best freeware adventures
Indiegames.com составил неплохую подборку фриварных адвентюр последнего времени (представлены как флеш, так и полноценные PC игры): с хорошей графикой и сюжетами. Стоит ознакомится
пятница, 11 января 2008 г.
Flow
Так как за последнее время никаких действительно интересных новостей (на мой взгляд) пока не появлялось (разнообразные отзвуки PS3/XBOX холиваров не в счет) напишу о проектах в которых автор этого блога начал принимать участие за последнее время :)
- на одном из крупнейших российских ресурсов игроразработчиков gamedev.ru объявили конкурс игр с экспериментальным геймплеем. Собственно одна из игр - Astro O.o.p.s. - написана как раз автором этого блога (3 недели свободного от остальной работы времени)
- Вместе в Вадимом Палониным (ранее работавшим продьюсером в Digital factory) будет свернута (ну или передвинута :) на худой конец) небольшая "гора": уже в работе полноценная казуальная игра за два месяца
- Разработка "PT-boats" в Акелле идет полным ходом :) Иногда даже не прерываясь на обед. Миссии обрастают "фишками", катера - аутентичными торпедными прицелами (а вы знали что торпеды никогда не наводились "на глаз" даже когда о компьютерах еще никто и не слышал?), крейсера и другие плавучие средства - продвинутым AI (хотя пока принимающим периодически презабавнейшие решения :) )
- на одном из крупнейших российских ресурсов игроразработчиков gamedev.ru объявили конкурс игр с экспериментальным геймплеем. Собственно одна из игр - Astro O.o.p.s. - написана как раз автором этого блога (3 недели свободного от остальной работы времени)
- Вместе в Вадимом Палониным (ранее работавшим продьюсером в Digital factory) будет свернута (ну или передвинута :) на худой конец) небольшая "гора": уже в работе полноценная казуальная игра за два месяца
- Разработка "PT-boats" в Акелле идет полным ходом :) Иногда даже не прерываясь на обед. Миссии обрастают "фишками", катера - аутентичными торпедными прицелами (а вы знали что торпеды никогда не наводились "на глаз" даже когда о компьютерах еще никто и не слышал?), крейсера и другие плавучие средства - продвинутым AI (хотя пока принимающим периодически презабавнейшие решения :) )
четверг, 3 января 2008 г.
Happy new year!
Вот и закончилась около-новогоднее безумие. С одной стороны немного грустно а с другой - наконец-то :)
Для отхода предлагается посмотреть Старую идею в новой упаковке. После 10ого уровня становится сложно!
Для отхода предлагается посмотреть Старую идею в новой упаковке. После 10ого уровня становится сложно!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
